记得当时是从知乎看到的这款游戏,特意去bilibili搜了这个游戏的视频,看到了一望无际的工厂和传送带,以及各式各样的戴森球,然后又了解到这是一个国产游戏,于是乎我就也买了。
由于以前没有玩过类似的游戏,所以我一开始并不知道这个游戏是要我干什么,我只是在地图上到处走,也不知道要点科技树升级,很长一段时间只知道学习科技,却不知道升级机甲,导致我的伊卡洛斯走路很慢,建设也很慢,还很容易没能量。
一开始我找到一处空旷但周围有各种资源的地方,准备在此处开始发展。我在铁矿和铜矿上放上采矿机,通上电,然后用采矿机快速获得矿物手搓高级物资。我一开始以为海洋是不能填满的,就围着海洋放风力涡轮。
在自己获得传送带、分拣器和储物箱后,知道了要自动化,于是拉了很长一条传送带把矿物拉出来,旁边摆上精炼炉,然后用视频上看来的方案摆传送带。传送带末端连到储物箱边上,然后问题来了,我不知道怎么让传送带上的货物进入储物箱。我想到了分拣器,拿着分拣器先点了储物箱,然后似乎我还需要点一下别的什么东西,于是我点了传送带。结果是,货物并没有进去。我以为出bug了,看了视频才知道要按进出方向拖分拣器。这个时候我感到这个游戏还是缺少教程,尽管右上边会有提示教程,但是需要手动去点,并没有意识到要去看,应该用小窗口直接在边上展示。
之后我造了非常杂乱的流水线,就是把产物全部排到一条传送带上,然后用分拣器的过滤功能去收取。一开始因为分拣器速度不够,我就把传送带设计成环形,首尾相连,这次没全部收入,就下次收。但后来储物箱满了,就把路堵死了,而且那时候我不知道可以垂直建造,所以只能费尽心思去把储物箱里的东西转移出去。这不长久,也不高效。
所以我后来就都拆了,重新开始。这一回,我想到把铁块、磁铁、铜块平行成三条原料供应线,然后顺着这条线制造所有产物。后来又在另一边拉了石制原料,基本实现了所有建筑物的生产线。但这个生产线花了我非常多的时间,而且我是按经线排列的,导致排到后来会放不下,让我这个有点强迫症的人很难受。但是好歹搭好了。
不过,我依然是把所有产物排在一条线上,所以我给所有箱子搭最高,妄图让所有建筑一直制造下去。这时候我遇到了原料供应不足的问题,而且怎么加都不够,这个时候我才觉得不是所有建筑都应该一直制造下去。于是我给每个制造台都设置开关,需要制造的时候,就把制造台的传送带连到主出口上。
这的确解决了问题,但我必须手动开关。而且还是会碰到储物箱满的问题。
反正玩着玩着知道的东西就多了,后来才知道氢是液体,而液体状在储液罐里比较合适,不占地方。在此之前我一直用储物罐装,而且还感觉怎么一下就满了。
到之后有了物流站,我把物流站建得到处都是,没有任何排列,导致我很难找到我要的物流站,也很难发现哪个环节出了问题。
虽然发展到开始发射火箭,但是我还是决定删档,因为这些发展并没有给我带来多少方便,还是需要很多人工干预。
于是我新开了一档,这一档就是我在了解了大部门游戏的机制后开始的一档。这档开始,我的布局就非常方便高效,很容易就能找到供给的问题,玩起来只会越来越舒服。
但是还是有不爽的地方,而且无法避免,就是大量建造制造台或者其它的生产厂时要大量拉分拣器。这个真的不人性化,有非常多的重复操作。现在比较好的解决方案是安装mod,让复制建筑物的时候可以把分拣器一起复制了。但是这个mod貌似会坏档,所以我不敢用,所以期待官方能给出这种类似的方案。
毕竟是EA版,我能看到游戏在一点点地完善,有更多人性化的操作增加进来。相信游戏会越来越好玩。
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